《羊蹄山之鬼》的开放世界将不再那么重复

知识 2024-12-27 16:52:48 72

开发商Sucker Punch在接受《纽约时报》采访时透露了新作《羊蹄山之鬼》的羊蹄新消息。创意总监Jason Connell 表示,山之世界与《对马岛之鬼》相比,开放其中一个变化是再那重复开放世界将不再那么重复。

他说:“制作开放世界游戏面临的羊蹄一个挑战是重复做同样的事情。我们希望平衡这一点并找到独特的山之世界体验。”

《羊蹄山之鬼》的开放开放世界将不再那么重复

事实上,可以说《对马岛之鬼》的再那重复主要缺陷在于重复性,而令人惊叹的羊蹄视觉效果和令人难忘的故事和角色才是它的亮点。这款游戏与许多开放世界游戏一样,山之世界都存在这个缺陷,开放因此,再那重复如果Sucker Punch能够真正在这方面有所改进,羊蹄那么《羊蹄山之鬼》将远远超越许多同类游戏。山之世界

此外,开放他还表示对于女主的故事,玩家将有更多“控制”,这可能意味着在剧情某些地方会有一些选择让玩家去选。

最后,外媒还了解到《羊蹄山之鬼》将有火器可作为武器,因为该作故事发生在1603年,距离《对马岛之鬼》已经过去300多年了。

本文地址:http://91688.angougou.net/html/60b15099789.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

蒙托利沃:国米领先后对手没有翻盘机会,劳塔罗进球只是时间问题

39岁魔笛数据:打满全场2射1正,传球成功率90%,3次关键传球

TA:对阵维拉因伤被换下,阿诺德相信自己不会缺阵很长时间

锐龙9000X3D加速更容易了!无需离开Windows

[流言板]NBA官推评选过去25年最佳扣篮:小乔丹隔扣奈特荣膺第1

赛力斯:11月销量达3.24万辆 同比劲增59.23%

贝赫拉米:莫拉塔不在时亚伯拉罕是正确的球员,能改变米兰的面貌

字节跳动:为员工提供加班泡面

友情链接